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今天,CD项目红色证实《赛博朋克2077》现在已经超过了在所有平台上售出2000万部的里程碑。第一人称开放世界动作角色扮演游戏在发布后的短短20天内就售出了超过1300万台.售出剩余的700万台设备花了近两年的时间,这可能是由于令人非常失望的PlayStation4和XboxOne端口所助长的负面情绪。
然而,《赛博朋克2077》最近再次大放异彩,部分归功于官方动漫电视剧改编在Netflix上发布.Edgerunners迅速赢得了评论家和粉丝的赞誉,给了许多观众一个额外的理由回来或给游戏另一个机会。甚至还有受动漫启发的全新模组系列.但CDProjektRed也努力发布了几个主要的补丁,修复了悬而未决的问题和错误,或者添加了新功能,其中最近的是变形。
波兰工作室还与NVIDIA合作,用所谓的“赛博朋克2077”的视觉效果来增强《赛博朋克2077》的视觉效果。过驱模式这将使光线追踪效果比当前游戏更进一步。以下是超速模式附带的主要图形增强功能的概述:
NVIDIARTX直接照明(RTXDI)为每个霓虹灯、路灯、汽车前大灯、LED广告牌和电视提供精确的光线追踪照明和阴影、沐浴物体、墙壁、过往车辆和行人的精确彩色照明;
与以前的解决方案的单个反弹相比,光线追踪间接照明和反射现在反弹多次。结果是更加准确,逼真和身临其境的全局照明,反射和自反射;
光线追踪反射现在以全分辨率渲染,进一步提高了它们的质量。
改进的、更加基于物理的照明消除了对任何其他遮挡技术的需求。
最后但并非最不重要的一点是,《赛博朋克2077》将获得第一个也是唯一一个名为“赛博朋克”的扩展。幻影自由在明年的某个时候。
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